Composición del Equipo
Cada gallería debe inscribir 3 gallos:
Los tres gallos deben estar presentes el día del evento.
Proceso de Marcaje
Días previos al torneo, la organización visitará las instalaciones para tomar fotografías y realizar el marcaje oficial (presillas). Solo se aceptarán gallos "normales peleables".
Causas de Descalificación
- ×Los gallos no son los fotografiados y marcados
- ×Se retiran las presillas del juez
- ×El gallo pesa más de 4.7 libras
Obligatoriedad del Combate
Es obligatorio presentar el segundo gallo, incluso si el primero perdió.
Incumplimiento = prohibición en futuros torneos
Rango de Peso
Categorías
Según cruce del gallo
Margen de Pelea
Entre categorías del mismo grupo
Espuelas
Material obligatorio
Tacones
Se pasará por cepo
Cruces de Categorías
No se permite cruce entre grupos (A/B vs C/D)
Laboratorio (Antidoping)
Todos los gallos pasarán por laboratorio. Los "sucios" serán descalificados automáticamente.
Sorteo de Peleas
El sorteo es aleatorio. Está prohibido cambiar el contrincante.
Intento de cambio = descalificación automática
Duración Máxima
15 min
Apriete
Se sacan ambos gallos, pasan 5 turnos, y se reincorporan.
Pérdida de Espuelas
Si pierde las dos antes del minuto: pasan 5 peleas y reincorporan.
Abandono ("Huyón")
Si un gallo huye antes del minuto, la pelea es NULA.
Se asigna 5 minutos al gallo no huyón.
Por Equipo
Individual (Velocidad)
No pueden ser los mismos gallos que ganaron por equipos.
Premio Especial
Al espuelador del gallo más rápido
Cualquier situación no contemplada será resuelta de manera inapelable por el grupo organizador.
Regulación Base
Las peleas se regirán por el Reglamento Nacional de Vallas de Cuba, salvo las modificaciones de este documento.
Resumen Rápido
Requisitos
- • 3 gallos (2 pelea + 1 retén)
- • Peso: 3.10 - 4.7 libras
- • Espuelas plásticas 1.6
Reglas
- • Máximo 15 minutos
- • Margen: ±1 onza
- • Sorteo aleatorio
- • Laboratorio obligatorio